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À propos

Game Designer · UX Designer


Mon parcours en psychologie, puis en Game Design, nourrit mon intérêt pour la façon dont les joueurs comprennent un jeu, apprennent ses mécaniques et s’approprient ses systèmes.


J’aime travailler à la rencontre du design de systèmes et de l’UX : concevoir des mécaniques, organiser l’information et accompagner la prise en main. Mes projets m’ont amené à explorer l’onboarding, l’accessibilité, l’équilibrage et le game feel.


Pour moi, le jeu vidéo est le support ultime pour faire vivre des émotions, des aventures et des expériences aux joueurs. Cette conviction est au cœur de mon envie de concevoir des jeux.

Mes axes

System Design ; UX, onboarding et accessibilité ; Équilibrage, mise en scène et prototypage.

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