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Game Designer · UX Designer

Anthony Sabatini

Créer de bons jeux, c’est d’abord comprendre celles et ceux qui y jouent. En m’appuyant sur ma double formation en Game Design et en psychologie, j’aspire à créer des expériences adaptées, accessibles et mémorables.

Expériences professionnelles

Game Designer Assistant

Might & Magic Fates

Stage · Janvier–juin 2026

Design de cartes · Équilibrage · UX / Fonctionnalités

2025

2024

2024

Lead UX / Game Designer

UX / Game Design

Game Designer

Systèmes

Onboarding

Accessibilité

UX design

Wireframes

Level design

Gameplay

Game feel

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Projets avec assistance IA

Game Designer

Systèmes

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Équilibrage

Prototypage

Game Designer

Mise en scène

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Narration

Prototypage

Prototype numérique · Assistance IA

En développement · Assistance IA

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